方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

indienova.com/u/asukalin/blogread/20746

假设“重力加速度”为常数,跳跃,纵向初速度V_y与横向初速度V_x分别在极暗状态与极光状态下的比例系数都是同一个常数……k>1结果是,向某方向“斜抛”,极光状态消耗时间T将是极暗下的T的k倍,纵向位移V_y将是极暗状态下的……制作人在完成《镇痛》后就设想要制作一部以“平衡”为主题的游戏

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-5/

到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是 2 级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么办?……这个问题我们先不做解答,在后续讲解【战役编辑器】,我们会再讲述这个问题如何解决。……– 持续时间 – 英雄】则对应命中英雄单位造成的昏迷时间

Absolver:不打不相识 三招定乾坤

indienova.com/indie-game-news/absolver-preview/

事实上,制作这款游戏的游戏的制作团队虽不大,但来头却不小。……当这些拳拳到肉的招式招呼在对手的身上,到颇有一种中国武侠小说常常描写的武林高手之间比武的效果。……不过游戏中更重要的还是进入竞技场,进行1V1或者3V3的战斗,打败更多的玩家,获得更高的等级以便得到更强大的招式

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34542

事已至此… 黄桃罐头保质期是15个月,可乐要在打开后24小喝掉,吻痕大概1周就能消失。……比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……所以,游戏制作的整个流程,都一直保持着扣题的初心。……请大家再给我们一点间哦~当然,正如Golden所说,试玩版DEMO不出意外会应该在今年就出来了

飞鹰风暴(Grind Stormer)

indienova.com/game/grind-stormer

V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

星空:高级版(Starfield: Premium Edition)

indienova.com/game/starfield-premium-edition

《Starfield》出自打造过《The Elder Scrolls V: Skyrim》及《Fallout……高级版内含:-《Starfield》主游戏- Shattered Space Story 资料片(发售推出……将这些原料投注在研究计划中以解锁独特的制作配方。 武器上膛宇宙中布满危机

萌石游戏:你所不知道的辣条的故事

indienova.com/u/moestone/blogread/8011

“辣条”的火爆在网络上就可见一斑,很多微博的大V们都表达过对“辣条”的热爱,更是一度出现过“来包辣条冷静一下……”这样风靡一的网络用语。……辣条的发源地平江县里有着几百年的制作“酱豆干”的传统

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353

3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载……windows平板触控交互同时我们还在推进实验内容(仍在完善中,未公开):移动端交互CHATGPT整合加群第一间体验实验版本噢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)